BBO Discussion Forums: 16 pbn hands with comment (In french) from bridgez - BBO Discussion Forums

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16 pbn hands with comment (In french) from bridgez

#1 User is offline   cencio 

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Posted 2018-March-25, 05:51

These hands are from a tournment played in bridgez.
There is the possibility to open the comments with wbridge5, clicking on the right of the mouse.(if one download autoIt and the script of Eric Fleuret)

I m not able to send the attachments with bbo forum ( maybe isn't possible), so i copy the text of the files



1)Wbr5 - Commentaires affichés par clic droit.au3

; Commentaires de donnes de bridge enregistrés dans un fichier .txt de même nom que le .pbn, affichés par un clic droit sous Wbridge5
; AutoIt : version 3.3.14.3 du 2 février 2018
; Auteur : Eric Fleuret

; 21 mars 2018 - version 2 : gestion pbn multi-donnes => 1 seul fichier commentaires pour toutes les donnes du pbn
; Le fichier commentaires associé devra alors avoir un séparateur avant chaque commentaire, comme ceci ===numéro de la partie===
; ce qui donne :
; ===1===
; commentaire de la donne 1 (plusieurs lignes)
; ===2===
; commentaire de la donne 2 (plusieurs lignes) etc...
; ===16===
; commentaire de la donne 16 (plusieurs lignes) etc...

; Une seule ligne est à modifier dans le script, pour indiquer l'emplacement de Wbridge5.exe sur votre ordi.
; C'est la ligne Run("D:\Bridgez\Wbridge5.exe") trouvée 5 lignes plus bas.

#include <Misc.au3>
#include <MsgBoxConstants.au3>

; Lancer Wbridge5 seulement si sa fenêtre n'existe pas en mémoire
If not WinExists("Wbridge5") Then
Run("D:\Bridgez\Wbridge5.exe")
EndIf

; Attendre l'existence en mémoire et le focus de la fenêtre Wbridge5
$hWnd = WinWaitActive("[CLASS:TSDIAppForm]")

While WinExists($hWnd) ; Tant que la fenêtre Wbridge5 existe en mémoire
; Diminuer la charge CPU avec Sleep(10) dans ce genre de boucle d'attente continue +++
sleep(10)

If WinActive($hWnd) Then ; si Wbridge5 est la fenêtre active (a le focus)
If _IsPressed("02") Then ; si Clic droit
$sTitre = WinGetTitle($hWnd) ; Récupérer le titre de la fenêtre Wbridge5

; Cherche la chaine de caractères ".pbn Partie:" dans le titre de la fenêtre Wbridge5
$iPos_pbn = StringInStr($sTitre, ".pbn Partie:")

If $iPos_pbn <> 0 Then ; si ".pbn Partie:" trouvé
$sNomFich = StringMid($sTitre, 20, $iPos_pbn - 20) ; sans extension ".pbn"

; Commentaire de la donne dans un fichier à part, de même nom, extension ".txt"
$sComment = FileRead($sNomFich & ".txt")

If $sComment <> "" Then ; si commentaire existe
$iNum_partie = Number(StringMid($sTitre, $iPos_pbn + 13)) ; numéro de partie (de 1 à ...)

If StringInStr($sComment, "===1===") = 0 Then ; si fichier Commentaires mono-donne
If $iNum_partie = 1 Then
MsgBox(BitOR($MB_ICONINFORMATION, $MB_TOPMOST), "Solution", StringStripWS($sComment, 1+2))
Else ; Numéro de partie > 1 et fichier Commentaires ne contient pas "===1==="
MsgBox(BitOR($MB_ICONERROR, $MB_TOPMOST), "Erreur dans le fichier Commentaires", _
"Pbn multi-donnes : borne ===1=== non trouvée dans ce fichier Commentaires multi-donnes")
EndIf
Else ; le fichier Commentaires contient la borne "===1===" , donc fichier Commentaires multi-donnes
$sBorne1 = "===" & $iNum_partie & "===" ; ex. "===1===" ou "===15===" etc...
$iPos_Borne1 = StringInStr($sComment, $sBorne1)
$iLen_Borne1 = StringLen($sBorne1)

If $iPos_Borne1 = 0 Then
MsgBox(BitOR($MB_ICONERROR, $MB_TOPMOST), "Erreur dans le fichier Commentaires", _
"Partie n° " & $iNum_partie & " : borne " & $sBorne1 & " non trouvée")
Else ; chercher la borne de la donne suivante (on affichera ce qui est trouvé entre 2 bornes)
$sBorne2 = "===" & $iNum_partie +1 & "===" ; ex. "===18===" quand Borne1 = "===17==="
$iPos_Borne2 = StringInStr($sComment, $sBorne2)

If $iPos_Borne2 = 0 Then ; possible pour les Commentaires de la dernière donne
$iPos_Borne2 = StringLen($sComment) +1 ; on affichera alors jusqu'à la fin
EndIf
$sComment_1donne = StringMid($sComment, $iPos_Borne1 + $iLen_Borne1, $iPos_Borne2 - $iPos_Borne1 - $iLen_Borne1)
MsgBox(BitOR($MB_ICONINFORMATION, $MB_TOPMOST), "Solution partie " & $iNum_partie, StringStripWS($sComment_1donne,1+2))
EndIf
EndIf
Endif
EndIf
EndIf
EndIf
WEnd



2)POCspecial-210318 (16 donnes).pbn


[Event "POC210318"]
[Board "1"]
[Dealer "W"]
[Vulnerable "None"]
[Date "21/03/2018 02:35:47"]
{Game duration: 00:01:59}
[Deal "W:QT74.AJ.Q84.A654 82.KT832.3.J9873 KJ93.Q7.KJT92.K2 A65.9654.A765.QT"]
{PAR of the deal: 3S = played by East : 140 points}
{Feasability: 6 3 8 3 6 5 10 4 9 7 6 3 8 3 6 5 10 4 9 7 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "W"]
[Contract "4S"]
[Result "9"]
[Score "NS 50"]
[Auction "W"]
1C PASS 1D PASS
1S PASS 4D PASS
4S PASS PASS PASS
[Play "N"]
D3 D2 DA D4
HK H7 H6 HJ
C3 C2 CQ CA
S8 S9 SA S4
S2 D9 D5 D8
H3 HQ H4 HA
C7 SJ S5 S7
C8 S3 S6 ST
C9 CK CT C4
CJ DT D6 DQ
H2 SK D7 C5
H8 DJ H5 C6
HT DK H9 SQ
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "2"]
[Dealer "W"]
[Vulnerable "EW"]
[Date "21/03/2018 02:38:37"]
{Game duration: 00:02:24}
[Deal "W:AJ963.A92.984.AT K74.KT753.KQ3.QJ 85.J86.652.98542 QT2.Q4.AJT7.K763"]
{PAR of the deal: 3NT = played by North: 400 points}
{Feasability: 8 9 9 8 9 5 3 4 5 4 8 9 9 8 9 5 3 4 5 4 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "3NT"]
[Result "9"]
[Score "NS 400"]
[Auction "W"]
1S 2H PASS 3NT
PASS PASS PASS
[Play "W"]
S6 S4 S8 ST
H2 HK H6 H4
CA CQ C2 C3
SA S7 S5 S2
SJ SK D2 SQ
CT CJ C4 C6
D4 DK D5 D7
D8 DQ D6 DT
D9 D3 C5 DA
H9 H3 H8 DJ
S3 H5 C8 CK
S9 H7 C9 C7
HA HT HJ HQ
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "3"]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "None"]
[Date "21/03/2018 02:41:56"]
{Game duration: 00:03:03}
[Deal "S:J6.AK.Q76.QT8632 95.QJ965.KJ92.A4 AKQT4.87.AT8.J97 8732.T432.543.K5"]
{PAR of the deal: 4S = played by North: 420 points}
{Feasability: 10 8 6 10 9 3 5 7 3 3 10 8 6 10 9 3 5 7 3 3 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "3NT"]
[Result "9"]
[Score "NS 400"]
[Auction "S"]
1C 1H 1S 2H
PASS PASS 3H PASS
3NT PASS PASS PASS
[Play "W"]
HQ H7 H4 HA
DJ DA D3 D6
DK D8 D4 DQ
H6 H8 H2 HK
S9 S4 S7 SJ
S5 ST S2 S6
H5 SQ S3 C2
D2 SK S8 C3
C4 SA H3 D7
D9 DT D5 C6
CA C7 C5 C8
HJ C9 HT CT
H9 CJ CK CQ
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "4"]
[Dealer "E"]
[Vulnerable "EW"]
[Date "21/03/2018 03:58:03"]
{Game duration: 00:03:03}
[Deal "E:43.AJT762.J8.AQT AQT976.53.A53.65 82.94.QT97.J9874 KJ5.KQ8.K642.K32"]
{PAR of the deal: 4S = played by North: 420 points}
{Feasability: 5 7 6 10 9 8 6 7 3 3 5 7 6 9 9 8 6 7 3 3 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "4S"]
[Result "10"]
[Score "NS 420"]
[Auction "E"]
1H 1S PASS 2H
X 2S PASS 3S
PASS 4S PASS PASS
PASS
[Play "W"]
H9 HQ HA H3
H4 HK HJ H5
S8 S5 S4 SA
D7 D2 D8 DA
D9 DK DJ D3
S2 SJ S3 S6
C4 H8 HT D5
DT SK H2 C5
C7 CK CA C6
C8 C2 H6 S7
DQ C3 CT S9
C9 D4 CQ ST
CJ D6 H7 SQ
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "5"]
[Dealer "N"]
[Vulnerable "NS"]
[Date "21/03/2018 04:01:42"]
{Game duration: 00:03:34}
[Deal "N:AQT876.Q3.J.9764 KJ94.J742.Q432.2 3.AT98.AK6.AKJT8 52.K65.T9875.Q53"]
{PAR of the deal: 6C = played by South : 1370 points}
{Feasability: 11 7 9 9 8 1 6 4 3 4 12 7 9 9 8 1 6 4 3 4 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "6C"]
[Result "12"]
[Score "NS 1370"]
[Auction "N"]
2S PASS 3C PASS
5C PASS 6C PASS
PASS PASS
[Play "W"]
DT DJ DQ DA
D7 H3 D2 DK
S5 SA S4 S3
HK HQ H7 HA
D8 C4 D3 D6
S2 S6 S9 C8
H6 C6 H2 HT
H5 S7 SJ CK
D5 C7 H4 H9
C3 S8 SK CA
D9 C9 HJ H8
CQ ST C2 CT
C5 SQ D4 CJ
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "6"]
[Dealer "N"]
[Vulnerable "All"]
[Date "21/03/2018 04:05:55"]
{Game duration: 00:03:58}
[Deal "N:432.A.Q6.AK76532 9.KQJT64.JT7.QT8 AKQJT.98753.K2.4 8765.2.A98543.J9"]
{PAR of the deal: 6S = played by North: 1430 points}
{Feasability: 11 6 7 12 9 2 7 6 1 2 11 6 7 12 9 2 7 6 1 2 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "6S"]
[Result "12"]
[Score "NS 1430"]
[Auction "N"]
1C 2H 2S PASS
4C PASS 4D PASS
4S PASS 4NT PASS
5H PASS 6S PASS
PASS PASS
[Play "W"]
H2 HA HK H3
S7 S2 S9 SA
S5 S3 H4 SK
S6 S4 H6 SQ
S8 C2 D7 SJ
C9 CA C8 C4
CJ CK CT DK
D5 C7 CQ ST
D3 DQ DT D2
D4 C6 DJ H5
D8 C5 HT H7
D9 C3 HJ H8
DA D6 HQ H9
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "7"]
[Dealer "E"]
[Vulnerable "All"]
[Date "21/03/2018 04:08:42"]
{Game duration: 00:02:23}
{PAR of the deal: 4S = played by East : 620 points}
{Feasability: 6 2 5 3 3 7 11 8 10 8 6 2 5 3 3 7 10 8 10 8 }
[Deal "E:K732.AT5.AQT84.A JT54.Q872.K3.JT3 A98.K94.J72.Q654 Q6.J63.965.K9872"]
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "W"]
[Contract "3NT"]
[Result "8"]
[Score "NS 100"]
[Auction "E"]
1D PASS 1NT PASS
2S PASS 3NT PASS
PASS PASS
[Play "N"]
C7 CA CT C4
S6 S2 S4 SA
D5 DT DK D2
C2 H5 CJ C5
CK HT C3 CQ
C8 S3 D3 C6
C9 D4 H2 H4
D9 DQ H7 D7
H3 HA H8 H9
D6 D8 HQ DJ
H6 S7 S5 HK
SQ SK ST S8
HJ DA SJ S9
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "8"]
[Dealer "N"]
[Vulnerable "EW"]
[Date "21/03/2018 05:03:38"]
{Game duration: 00:01:52}
[Deal "N:75.AKQ4.AQJT.Q53 J962.987.87.AT86 A3.J632.5432.J42 KQT84.T5.K96.K97"]
{PAR of the deal: 4H = played by North: 420 points}
{Feasability: 6 10 10 6 9 6 3 3 7 4 6 10 10 6 9 6 3 3 7 4 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "3H"]
[Result "9"]
[Score "NS 140"]
[Auction "N"]
1D PASS 1H 1S
3H PASS PASS PASS
[Play "W"]
SK S7 S6 SA
H5 HA H7 H2
HT HK H8 H3
S8 H4 H9 HJ
ST S5 S2 S3
C7 C3 CA C2
CK CQ C6 C4
C9 C5 C8 CJ
D6 DT D7 D5
D9 DA D8 D4
DK DQ CT D3
SQ HQ S9 D2
S4 DJ SJ H6
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "9"]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "None"]
[Date "21/03/2018 05:06:17"]
{Game duration: 00:02:22}
[Deal "S:Q42.AK32.A62.543 A6.QJT97.QJ5.J96 JT53.865.K43.AKQ K987.4.T987.T872"]
{PAR of the deal: 3NT = played by North: 400 points}
{Feasability: 8 7 7 9 9 5 5 6 4 4 8 7 7 9 9 5 5 6 4 4 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "3NT"]
[Result "9"]
[Score "NS 400"]
[Auction "S"]
1C 1H X PASS
1NT PASS 2H PASS
3NT PASS PASS PASS
[Play "W"]
HQ H5 H4 HA
S6 ST SK S2
D5 D3 DT DA
SA S3 S7 S4
HJ H6 S8 HK
C6 S5 S9 SQ
C9 CA C7 C3
CJ CK C2 C4
H7 CQ C8 C5
H9 SJ CT H2
DJ DK D7 D2
DQ D4 D8 D6
HT H8 D9 H3
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "10"]
[Dealer "W"]
[Vulnerable "All"]
[Date "21/03/2018 05:08:43"]
{Game duration: 00:02:23}
[Deal "W:QJT3.7.9643.K982 765.AT84.KQ2.AJT 984.K2.AJT5.Q753 AK2.QJ9653.87.64"]
{PAR of the deal: 4H = played by North: 620 points}
{Feasability: 6 6 10 7 9 6 7 3 6 4 6 6 10 7 9 6 7 3 6 4 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "4H"]
[Result "10"]
[Score "NS 620"]
[Auction "W"]
PASS 1C PASS 1H
PASS 2H PASS 4H
PASS PASS PASS
[Play "W"]
SQ S5 S4 SA
C8 CT CQ C4
S3 S6 S8 SK
C2 CJ C3 C6
C9 CA C5 S2
SJ S7 S9 H3
H7 H4 HK HQ
D6 DK DJ D7
D3 HA H2 H5
D4 H8 C7 H6
D9 DQ DA D8
CK D2 DT H9
ST HT D5 HJ
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "11"]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "NS"]
[Date "21/03/2018 05:10:57"]
{Game duration: 00:02:07}
[Deal "S:J987652.A.AK965. KQ.KQ6.QJT82.A76 A43.2.743.KQJT98 T.JT987543..5432"]
{PAR of the deal: 6H X -2 played by East : -300 pts}
{Feasability: 9 9 3 11 4 3 4 10 2 4 8 9 3 11 4 3 4 10 2 4 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "5S"]
[Result "11"]
[Score "NS 650"]
[Auction "S"]
1S 1NT X 2H
3D PASS 3S 4H
4S 5H X PASS
5S PASS PASS PASS
[Play "W"]
HK H2 H7 HA
SQ SA ST S5
CA CK C5 D5
DQ D3 H3 DA
SK S3 H4 S6
C6 C8 C2 D6
C7 CQ C3 D9
D8 S4 H5 S7
D2 D7 HJ DK
H6 D4 HT SJ
HQ CJ C4 S9
DJ CT H9 S8
DT C9 H8 S2
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "12"]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "All"]
[Date "21/03/2018 05:37:33"]
{Game duration: 00:02:01}
[Deal "S:93.AKT97.AQ8.AJ5 QJT.QJ62.974.Q83 AK76.8543.K2.K76 8542..JT653.T942"]
{PAR of the deal: 6H = played by North: 1430 points}
{Feasability: 10 9 12 10 10 3 4 1 3 3 10 9 12 10 10 3 4 1 3 3 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "6H"]
[Result "12"]
[Score "NS 1430"]
[Auction "S"]
1H PASS 1S PASS
2NT PASS 3C PASS
3NT PASS 4NT PASS
5C PASS 6H PASS
PASS PASS
[Play "W"]
SQ SA S2 S3
H6 H3 C4 HA
D4 DK D3 D8
D7 D2 DT DQ
D9 C6 D5 DA
C3 C7 C2 CA
C8 CK C9 C5
SJ SK S4 S9
ST S7 S5 H9
CQ H4 CT CJ
H2 H5 D6 H7
HJ H8 DJ HK
HQ S6 S8 HT
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "13"]
[Dealer "N"]
[Vulnerable "None"]
[Date "21/03/2018 05:40:46"]
{Game duration: 00:03:09}
[Deal "N:AKT985.Q96.A6.K7 3.432.KT742.Q862 42.AKJT87.QJ85.A QJ76.5.93.JT9543"]
{PAR of the deal: 7H = played by North: 1510 points}
{Feasability: 6 9 13 12 12 7 3 0 1 1 6 9 13 11 12 7 3 0 1 1 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "S"]
[Contract "7H"]
[Result "13"]
[Score "NS 1510"]
[Auction "N"]
1S PASS 2H PASS
3H PASS 4C PASS
4D PASS 4NT PASS
5S PASS 5NT PASS
7H PASS PASS PASS
[Play "W"]
CJ C7 C6 CA
SJ SA S3 S2
C3 CK C2 S4
S7 S5 H2 H7
H5 H9 H3 H8
S6 S8 D2 HA
D9 HQ H4 HT
SQ SK C8 D5
C4 ST D4 D8
C5 S9 D7 DJ
D3 H6 CQ HJ
C9 DA DT DQ
CT D6 DK HK
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "14"]
[Dealer "W"]
[Vulnerable "All"]
[Date "21/03/2018 05:42:07"]
{Game duration: 00:01:09}
[Deal "W:AKT5.K8.A764.J93 Q843.J9732.52.76 7.Q64.T83.AQT852 J962.AT5.KQJ9.K4"]
{PAR of the deal: 4C = played by East : 130 points}
{Feasability: 3 4 6 7 5 10 8 6 6 8 3 4 6 7 5 10 8 6 5 8 }
[West "Wbridge5"]
[North "Wbridge5"]
[East "Wbridge5"]
[South "Gérard Joyez"]
[Declarer "W"]
[Contract "3NT"]
[Result "8"]
[Score "NS 100"]
[Auction "W"]
1NT PASS 2S PASS
3C PASS 3H PASS
3NT PASS PASS PASS
[Play "N"]
S3 S7 SJ SA
C7 C2 CK C9
D5 D3 DK DA
H2 HQ HA H8
D2 D8 DQ D4
S4 DT DJ D7
C6 C5 D9 D6
H7 H4 H5 HK
S8 H6 S2 SK
H3 C8 C4 C3
H9 CQ HT CJ
HJ CT S6 S5
SQ CA S9 ST
{IP:86.246.53.216}
{Joué par OTC}

[Event "POC210318"]
[Board "15"]
[Dealer "S"]
[Vulnerable "None"]
[Date "21/03/2018 05:45:23"]
{Game duration: 00:02:46}
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[Event "POC210318"]
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[Date "21/03/2018 06:01:36"]
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1C PASS 1D 1S
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3)POCspecial-210318 (16 donnes).txt



Commentaires du tournoi Bridgez "jeu de la carte spécial printemps" du 21 mars 2018 (16 anciennes donnes 1)
Préparation : Betta & Gérard Joyez

===1===

Cette première donne a pour but de vous rappeler qu’il convient de jouer ce tournoi spécial dans l’esprit d’un match par quatre, autrement dit qu’il faut à tout prix chercher à faire chuter quand vous êtes en défense et à assurer votre contrat quand vous êtes déclarant. Une solution existe dans tous les cas.

Vous appréhendez cette entame dans une couleur annoncée par l’adversaire comme un singleton, d’autant plus qu’Ouest fait une aimable parité. Toutefois, si vous offrez immédiatement cette coupe à votre partenaire, vous reprendrez la main à l'As d'atout mais Nord n’aura plus de quoi couper un second tour de Carreau. Différez ce plan et trouvez une autre levée avant les défausses sur les Carreaux du mort : jouez Cœur*. Vous ne risquez rien car vous savez que vous allez reprendre la main avec l'As d'Atout (un véritable trésor).

Lorsque le déclarant jouera Atout, vous sauterez sur l'As pour donner cette coupe à votre partenaire. Il fera son Roi de Cœur*, à moins qu'il ne l'ait déjà fait lorsque vous avez relancé dans cette couleur à l'occasion de la deuxième levée.

* Peut-être avez-vous hésité entre un retour Cœur et Trèfle : si Nord avait détenu l’As de Trèfle, il l’aurait fait de la même façon qu’il a fait son Roi de Cœur.

===2===

Contretemps
Toute l'astuce du contretemps consiste à aborder une couleur de façon telle que si l’adversaire tient à remporter la levée, ce soit dans le vide, autrement dit sans que de votre côté vous y ayez sacrifié le moindre Honneur pour déloger le gros Honneur manquant. Cette technique peut permettre de réaliser suffisamment de levées dans la couleur correspondante, ou de réaliser une levée dans la couleur avant de passer à une autre pour trouver le complément, ou de « voler » une levée dans la couleur, puis de défausser tout le reste avant de couper.

Vous avez 26 points. Autant dire qu’Ouest qui a ouvert possède les 3 As qui vous manquent. Vous avez deux arrêts à Pique. Comment gagner la course ?

Si après avoir pris l'entame en Sud, vous jouez Trèfle, Ouest prendra de l'As, affranchira ses Piques et les défilera lorsqu'il reprendra la main à Cœur (une levée de chute).
Par contre, si vous déposez subtilement sur la table ce petit 4 de Cœur, et qu’Ouest plonge de l'As, il vous concèdera ensuite le Roi, la Dame et 2 autres Cœurs.
Mais envisageons qu’Ouest refuse logiquement de plonger de l’As, alors vous faites le Roi en Nord et vous vous empressez de jouer Trèfle. Vous réaliserez ainsi 9 levées : 2 à Pique, 1 à Cœur, 4 à Carreau, et 2 à Trèfle.

===3===

Le jeu de la carte à Sans-Atout s'apparente à une course de vitesse, chacun des deux camps essayant d'affranchir sa couleur. Le flanc a pu, grâce à l'entame, commencer la course avant le déclarant. Ce dernier devra donc s'attacher à manier correctement les couleurs et à prendre soin de ses communications.

Vous possédez sept levées sûres. Les Trèfles sont bien entendu appétissants. Mais leur affranchissement nécessite de donner deux fois la main à l'adversaire. Or, après l'entame Cœur, vous ne disposez plus que d'un seul arrêt. La course de vitesse est perdue d'avance. Alors que faire ?

Tenter de trouver les deux levées qui manquent à Carreau en espérant le Valet bien placé. Certes, vous n'aurez qu'une chance sur deux de réussir mais tout autre plan est voué à l'échec. Alors, courage, jouez Carreau vers le 10 du mort et ne prenez de l’As que si le Valet apparaît en Ouest.

(une meilleure ligne de jeu, à 75%, consiste à jouer d'abord petit K du mort vers la Dame de la main. Si cette Dame est prise du Roi, alors seulement on tentera l'impasse au Valet de K en rejouant vers A10)

===4===

Reconstitution des mains
Une des bases du raisonnement au bridge est la reconstitution de la distribution. Ainsi, le déclarant doit s’appuyer sur les informations à sa disposition :
- la force de chaque adversaire selon s’il a ouvert, s’il est intervenu ou non
- les inférences des cartes jouées (entame, couleur, pair-impair…)

L'entame du 9 de Cœur provient d'un doubleton (sinon, avec 7 Cœurs, Est se serait probablement manifesté autrement lors des enchères). Déduire qu’Est possède 6 Cœurs est capital pour la reconstitution des mains.

Vous appelez la Dame du mort pour l'As d'Est qui continue dans la couleur. Nord prend du Roi et joue atout vers l'As de Sud qui remonte au mort au Valet de Pique. Les atouts sont éliminés.
Jouez As, Roi de Carreau et Cœur pour redonner la main à Est et défausser un petit Carreau en Sud. Est ne peut que continuer à Trèfle et vous ferez votre Roi. Si Est avait persisté à Cœur, c'était l'aubaine de la coupe et défausse. S'il avait pu rejouer Carreau coupé en Sud, la couleur aurait été répartie 3-3 et votre 4ème Carreau en Nord était affranchi. Et même si Est avait eu 4 Carreaux, c'est que l'As de Trèfle était sec (6 Coeurs, 2 Piques, 4 Carreaux et 1 Trèfle).

===5===

Double coupe et risque de surcoupe
La précaution à prendre dans ce plan de jeu est d'éviter la surcoupe car la défense rejouerait automatiquement atout. Pour éviter cette mésaventure, on peut mesurer les risques de surcoupe selon la règle des 9 et des 10 : elle consiste à additionner le nombre de cartes de chacune de nos deux mains et le tour de coupe à effectuer. Si le total est inférieur à 9, il n'y a en principe pas de souci à se faire. A partir de 9, il existe un léger risque de surcoupe. S'il atteint 10, la menace devient sérieuse.

La réussite du contrat relève donc de la double coupe. Après prise de l'entame par l'As, poursuivi du Roi de Carreau sur lequel on défausse un Cœur, on va pouvoir commencer la double coupe. On continue Carreau coupé sans risque par Nord. Puis levées de l'As de Pique et de l'As de Cœur et début de la double coupe : Pique coupé en Sud (risque léger), Cœur coupé en Nord (en principe sans risque), Pique coupé maître en Sud (risque de surcoupe), Coeur coupé et Pique coupé maître, Cœur coupé… Est ne fera que sa levée de la Dame de Trèfle.

Vous adopterez probablement un autre minutage, mais il nécessitera également beaucoup de précautions.

===6===

Quand l’objectif est de réussir le contrat, quoi que cela coûte, il faut imaginer les hypothèses de nécessité, d’autant plus lorsqu’elles sont plausibles et que ce contrat poussé (non contré) ne sera probablement pas joué aux autres tables (match par quatre).

Vous avez déjà une certitude sur l’entame qui ne peut être qu’un singleton. Donc, Est possède Roi-Dame-Valet de Cœur, soit déjà 6 points. Ainsi, trouver l’As de Carreau en Ouest n’est pas utopique. Enfin, envisager une agréable répartition des atouts (maximum 4-1) et des Trèfles (3-2) n’est pas non plus extraordinaire. Si ces éléments de réflexion se concrétisent, le chelem est à 100 %.

Vous prenez l'entame et purgez les atouts (4 tours). Ensuite, tirez As, Roi de Trèfle en défaussant le... Roi de Carreau. Vous procédez à un troisième tour de Trèfle pour affranchir la couleur et vous coupez en Sud.

Voilà, le contrat est dans la poche. Il suffit maintenant de jouer le 2 de Carreau. Ouest (celui dont on pouvait légitimement supposer être détenteur de l'As) ne peut plus empêcher Nord de reprendre la main. Soit il prend de l'As et rejoue Carreau (il n'a plus que des cartes dans cette couleur), soit il laisse filer et vous prenez de la Dame en Nord pour dérouler les Trèfles maîtres. Ouf !

===7===

Décrypter l’entame dans un contrat à Sans-atout
Il faut retrancher de 11 le numéro de la carte d'entame. Le chiffre obtenu représente le nombre de cartes supérieures à la carte d'entame détenues par les trois autres joueurs et comme chacun voit deux jeux : le sien et celui du mort, il peut en déduire combien en possède la main cachée ! Le partenaire de l'entameur pourra donc déduire le nombre de cartes supérieures à la carte d'entame que détient le déclarant. Attention : si ce chiffre est négatif, c'est que le partenaire n'a pas entamé de sa quatrième meilleure. Il s'agit donc d'une 'fausse entame '.

Sur cette donne simple, tout va se nouer dès la première levée. Votre partenaire entame du 7 de Trèfle en quatrième meilleure. En vertu de la règle de 11, vous savez en effet qu’Ouest ne détient qu'une seule carte au dessus du 7. Il ne coûte donc rien de se délester en Sud du Valet de Trèfle (ou du 10). Et comme vous avez une reprise de main certaine avec le Roi de Carreau, vous pourrez rejouer Trèfle en commençant par le 10 (ou le Valet si vous avez mis le 10 à la première levée).
Si vous conservez Valet et 10 après l'entame, vous bloquerez la couleur, qu'Ouest couvre ou non de sa Dame quand vous en rejouerez.

===8===

Jeux « miroir » - éliminations et placement de main
Dans nombre de situations, vous avez intérêt, plutôt que de jouer vous-même certaines couleurs posant problème, à les faire manœuvrer par l'adversaire. Pour parvenir à ce but, il faut au préalable lui avoir retiré ses cartes de sortie « gratuites » (à l'atout et dans une ou deux couleurs adjacentes), puis lui rendre la main.

Vous êtes certains de perdre un Pique et 2 Trèfles. Vous devez donc espérer que le Roi de Carreau se situe bien chez Ouest qui est intervenu lors de la séquence d’enchères.
Après avoir pris l'entame de l'As de Pique, tenter une première impasse à Carreau. Puis 3 tours d'atout en finissant en Sud pour pouvoir renouveler l’impasse Carreau. Vous croquez ensuite le Roi et encaissez le dernier Carreau. Pour éviter d’aborder vous-même les Trèfles et perdre deux levées, rendez la main à l’adversaire en jouant Pique : celui-ci aura le choix entre coupe et défausse ou vous concéder un pli à Trèfle en ouvrant lui-même la couleur.

===9===

Maniement
Un principe de maniement consiste à jouer le plus possible des petites cartes vers des honneurs groupés (ici Valet-10 de Pique), avec l'espoir qu'un gros Honneur tombe rapidement ou qu'il y ait un partage 3-3 dans la couleur.

Vous comptez 7 levées. Si Ouest ne possède pas les 2 honneurs manquants à Pique, c'est là qu'on devrait espérer faire les 2 plis supplémentaires. Faisons confiance au principe ci-dessus et après avoir pris l’entame avec l’As de Cœur (inutile de duquer puisqu’Est est singleton), présentez un petit Pique pour le 10 si aucun Honneur n’est posé à votre gauche.
Quel que soit le retour d’Est, prenez en Sud et persistez d’un petit Pique. L'apparition de l'As en Ouest vous apporte désormais la certitude de réaliser vos neuf levées.

===10===

Probabilités
Sans être un mathématicien, un minimum de connaissances dans le domaine des probabilités est indispensable pour quiconque souhaite accéder à un niveau convenable au jeu de la carte. Ce qui importe n'est pas d'avoir raison sur une donne, mais sur le plus de donnes possible, et cela nécessite d’appliquer certaines règles.

L’entame Dame de Pique prise du Roi vous met dans l’urgence car vous avez quatre perdantes. Si vous tentez immédiatement l’impasse Cœur, en cas d’échec, vous n’êtes plus maître de votre destin. Il convient de trouver d’abord un moyen de défausser votre troisième Pique. Le choix se porte entre Carreau et Trèfle. Selon les probabilités, l’As de Carreau sera bien placé une fois sur deux. Par contre, la situation favorable des Trèfles (Roi et Dame séparés) se présente dans trois cas sur quatre. Donc, dès la deuxième levée, jouez petit Trèfle vers le 10 capturé en Est par la Dame. Sur retour Pique, plongez de l’As et nouvelle impasse Trèfle dont le succès permet d’effacer le 2 de Pique perdant. L’impasse à Cœur échouera mais vous aurez fait vos dix levées.

===11===

Communications
Dans la plupart des coups se pose un problème de communications. Le plan de jeu peut être destiné à en créer, à se servir de l’adversaire, mais là, il s’agit de préserver la seule (après l'As de Pique) qui est à votre disposition à condition d’être attentif dès la découverte du mort.

Vous faites la première levée avec l’As de Cœur et jouez atout vers l’As du mort (le Roi est désormais sec en Ouest). Mais revenons un tout petit peu en arrière : quel atout avez-vous posé en Sud ? Si vous n’avez pas préservé le 2 de Pique, vous avez gaspillé tout moyen de communiquer avec Nord. Il fallait se débarrasser de n’importe carte bloquante (du 5 au Valet de Pique). Ainsi, vous auriez pu commencer l’affranchissement des Trèfles jusqu’à ce qu’Ouest pose son As (garanti par son intervention par 1 SA) en défaussant des Carreaux en Sud.

Quel que soit son retour, vous prenez et faites tomber le Roi d’atout en conservant toujours ce majestueux 2 de Pique qui servira à rejoindre le mort et à encaisser tous vos Trèfles.

===12===

La réduction d’atout
Quand on s’aperçoit que l'adversaire possède un atout que l'on ne peut lui prendre en impasse par manque de cartes de cette couleur au mort, cette technique consiste à réduire la main longue en atouts (raccourcissement) de manière qu'elle ne possède plus que le même nombre de cartes que l'adversaire. Pour ce faire, on élimine les autres couleurs (on coupe des cartes maîtresses ou non) jusqu’à arriver à lui prendre cet atout.

En apparence, une donne assez facile. Que nenni, car après avoir pris l’entame Pique de l’As et joué petit Cœur vers l’As de Sud, vous vous apercevez qu'Ouest possède 4 atouts dont Dame et Valet ! 2 perdantes assurées, vous-dites-vous !

Pas de panique, la situation n’est pas forcément désespérée en appliquant ce jeu de réduction d’atout. Après les 2 premières levées, trois tours de Carreau (sur le 3ème, on défausse un Trèfle en Nord). Puis 3 tours de Trèfle (le 3ème coupé en Nord). Roi de Pique, pique coupé en Sud et… enfin petit Cœur. Si Ouest prend de la Dame ou du Valet, il ne peut que rejouer atout dans la fourchette de Sud.

===13===

L’affranchissement d’une couleur annexe comporte quelques risques, notamment un raccourcissement d’atout fatal, une coupe ou une surcoupe… et demande souvent un bon timing. Sur cette donne, il faut déjà éviter de se faire couper un Honneur et prendre deux précautions : soigner les communications Nord-Sud et ouvrir la coupe de façon précoce.

Après l’As de Trèfle (et éventuellement un tour d’atout vers le 9 du mort), le plan de jeu consiste à tirer l’As de Pique, à défausser un Pique sur le Roi de Trèfle afin d’ouvrir la coupe, poursuivre l’affranchissement de la couleur (en gardant le Roi au chaud), en coupant à chaque fois d’un GROS atout en Sud. Vous avez suffisamment de remontées en Nord (à Carreau et à l’atout si vous avez bien pris soin de couper gros en Sud) pour faire disparaître vos Carreaux perdants sur les Piques libérés.

===14===

Décrypter les enchères
Cet exercice est essentiel : quels enseignements tirer de cette séquence ? Tout d’abord sur ce 3 Cœurs alerté en Est : après rectification du Texas mineur, il montre un singleton dans l'autre majeure. Est est donc singleton à Pique. Après l’entame du 3 de Pique en quatrième meilleure et la vue du mort, vous savez qu’Ouest détient 4 cartes dans cette couleur (avec probablement 2 gros Honneurs pour avoir pris le risque d’un contrat à sans-atout) et que votre partenaire ne peut pas détenir + de 3 points.

Le déclarant prend l'entame Pique (malicieusement de l’As) et joue Trèfle pour affranchir la couleur. Vous prenez du Roi. Maintenant, vous devez voir l'urgence de jouer le Roi de Carreau pendant que vous détenez encore l'As de Cœur. Si l’As est retenu, poursuivez vos Honneurs à Carreau.
Ouest prend et va certainement jouer Cœur vers la Dame : en fait, le déclarant cherche uniquement à voler une levée pour arriver au total nécessaire de 9. Surtout, n’hésitez pas à plonger de l’As, d’autant plus que vous avez désormais la chute entre vos mains.

===15===

Vigilance blocage !
Quand le blocage vient d’un ou plusieurs Honneurs, le danger est plus visible que lorsqu’il s’agit de cartes intermédiaires ou petites. Et massacrer son contrat uniquement parce que l’éblouissement du jeu vous a dispensé d’un minimum de réflexion et de concentration est rageant. Quand le danger a été repéré, la moitié du travail est fait. Reste à trouver le moyen de faire sauter le cadenas. Et ici la solution consiste à perdre délibérément une levée pour permettre une défausse.

Pour réussir ce chelem, il faut pouvoir défausser 2 Trèfles perdants sur les Carreaux de Nord. Mais comment faire 5 levées dans cette couleur alors qu'il y a un gros problème de blocage en Sud. En trouvant un moyen de se débarrasser de l'un des Carreaux de Sud.

Après prise de l’entame Carreau (manifestement un singleton), et trois tours d’atout, encaissez d’urgence l’As de Cœur et rejoignez le mort à Carreau. Et maintenant n’hésitez pas à jouer Cœur que vous abandonnez à la défense pour éjecter de votre main un Carreau bloquant. Vous défausserez deux Trèfles perdants sur les Carreaux libérés.

===16===

Coup de bluff
Lorsqu’aucune autre technique ne vous semble possible, vous pouvez tenter une ruse en fournissant une « fausse » carte (ou donner un faux compte), à condition, bien sûr que cela ne trompe que l'adversaire. Ainsi, concernant cette donne en défense, on peut envisager une prise de risque qui a toutes les chances de fonctionner, même contre l’intelligence artificielle !

Après votre intervention à 1P, votre partenaire entame de la Dame de P, prise par l'As du déclarant.
C’est maintenant que je vous propose ce fameux coup, quand Ouest va présenter la Dame de Carreau pour le 3 de Nord et le 4 du mort. Un moment de réflexion : Nord, ne détenant aucun Honneur Carreau, et n’ayant aucune raison de faire une fausse parité, ne possède donc que trois Carreaux, ce qui implique seulement deux cartes en Ouest. Si vous laissez filer cette Dame, il est quasi certain que le déclarant renouvellera l’impasse et non seulement vous ferez votre Roi, mais le mort est désormais … bien mort !

Le résultat devrait osciller entre 2 et 4 levées de chute, de quoi bien terminer ce tournoi composé de donnes jouées en 2013 (avec quelques ajustements liés à l’évolution du programme).
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